武器魔法関連
所感や思い出。剣
鉄⇒鋼⇒銀のような階級が『魔法剣』にも欲しいところ。
且つ『書』にも似合う名前。
…なら材質名ではなく魔道⇒魔道L⇒魔道Gって感じ?
まぁ何でもいい。
『ショートスピア ショートアクス ショートボウ』はあっても、ショートソードは意地でも無し。
剣士が投げたらツマらん?
アサシンは投剣したいところだが。まぁ『軽器』で完結か。
『デビルソード』があるならワード的に『エンジェルソード』も欲しい。
【風花雪月】には魔獣特効のエンジェル 聖なる槍などが既にあり、いい線行ってる要望かと。
槍
【蒼炎の軌跡】の大剣 長槍 戦斧のうち、『長槍』をランス系の『重槍』に置き換えてほしい。
定番武器ランスを『ナイトキラー』のみに縛るべきではない。
『トマホーク』のようにネイティブな投擲武器、その槍版はトライデント ハープーン ウィングスピア(新暗黒竜)あたりで丁度良い。
『スレンドスピア』の名称には共感できない。
大鎌系は少なくとも「突く物」ではない。
剣or斧どちらかの技能で使用可、とすれば一旦理想。
我がファンメイドゲーでは、『分類無し』という項目を設けた。
『ホースキラー』も槍or斧どちらかで使用可とした。
斧
『鋼の斧』のカラチェン武器『黒鋼の斧』が炎帝用に欲しい。
諸悪の代表格なのに市販の鋼だもの。
【無双 風花雪月】には『白銀の剣』が登場しており、我ながら惜しかった模様。
時代はスキン替え。
ってことで日本昔話から『金の斧』も欲しい。
『ハンマー』が重装兵に威力3倍なら、軽装兵にはその倍となるのが自然。
例… 防御を一定無視 重さを最終ダメージに加算 素直に守備封じなど。
本家の『トマホーク』は形状的に全くトマホークではない。
スマホゲーのマードック将軍が普通に両刃の手斧て…。
両刃なら円形カッター飛ばすくらいに機械化しろってあれほど。
杖
補佐専門ではない最近。
大剣や戦斧を見ていると、『戦杖』も揃えたくなる。
そう、物理杖。
これに階級名『鉄⇒鋼⇒銀』を付け、終盤でも通用させたい。
【風花雪月】にはメイスが登場しているものの、何故か斧、ていうかハンマーの下級って感じ。
前項(剣)に同じく、魔法杖にも何らかの階級名が欲しい。
【風花雪月】ではアクセサリー扱い。
剣&杖とかいう謎の二刀流。(モデル的には片方を握っていないが)
『ファイアー』などの魔法に関しては、【無双 風花雪月】のように戦技扱いが御尤も?
盾
武器に勇者製があるなら、盾にも『勇者の盾』が欲しい。
魔法
光と影のテーマ性が濃くなってきた本家だが、さすがに『白魔法 黒魔法』の区別方法は受け入れられない。
綺麗な自然色が『ダークナイト』て。
某スクエニRPGに入ってどうする?
『理 光 闇』の区別をも見直したい。
人を温める目的の炎、人を殺める目的の生命学と、何事も『理』だ。
理学苦手なマヌエラが医者なんて無理。
理学得意なハンネマンこそ医者っぽい。
人体の構造と成分、薬の成分、菌の生態、それらの作用の計算も、いろいろ成せんとね。
明暗の曖昧な『リザイア』は、もう共用魔法でいい。
『ルナ』と『オーラ』も統合で。
明暗表現は『エンジェル』『ハデス』だけで充分。
ルナは『月光』の効果のせいか闇側に分類されがち。
だが同効果の『陽光』を忘れてはならない。
【無双 風花雪月】にて何年ぶりに『陽光』登場。恐らく製作は製作以前にオタクだろう。
闇魔法に古代文字を付ける本家デザイン、いいね。
当ファンメイドゲーにも何か1つ付けておこうか。
『ジャッジΩ』…強制HP1の効果 つまり生者は瀕死 死者(HP0)は瀕死姿で蘇生される。